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DirectStorage怎么開啟?支持的游戲+實(shí)機(jī)測試分享

DirectStorage怎么開啟?支持的游戲又有哪些?說實(shí)在的,開啟完全不用我們動手,游戲支持就行了。

2022年11月,微軟DirectStorage 1.1正式發(fā)布。DirectStorage也就是直接存儲技術(shù),可以大大提高游戲加載速度。不過,作為一個切實(shí)有效的新技術(shù),DirectStorage怎么開啟與其支持的游戲有哪些才是眾多游戲玩家關(guān)注的重點(diǎn)。

?微軟演示GPU壓縮.png

DirectStorage怎么開啟?

DirectStorage 技術(shù)最初被納入 Xbox X/S 系列游戲機(jī),后來微軟又將其提供給 Win11和 Win10。只要滿足以下要求,DirectStorage 就會自動啟用:

  • Windows 11(Windows 10 1909或更高版本);

  • NVMe固態(tài)硬盤(雖然微軟聲稱不同存儲設(shè)備均可獲得加持,但要充分利用該技術(shù),建議使用NVMe固態(tài)硬盤);

  • 支持 DirectX 12 和Shader Model 6.0 的 GPU(最近幾代的顯卡都沒啥問題);

  • 游戲本身支持DirectStorage 1.1或以上版本。

0002.png

總結(jié)下DirectStorage怎么開啟,其實(shí)它“不用開”,只要滿足了以上條件和游戲本身支持,在進(jìn)入游戲時它就會自動開啟。

DirectStorage支持的游戲

首先,我們要知道這東西的實(shí)裝率并沒有FSR和DLSS那么高,甚至可以說是少得可憐。目前,DirectStorage支持的游戲已知的有:

  • 《Forspoken》是第一款利用 DirectStorage 的 PC 游戲;

  • 瑞奇與叮當(dāng)》的PC移植版也采用了該功能;

  • 暗黑破壞神4》開發(fā)商已承諾未來將支持DirectStorage;

  • 獵殺:對決》將在即將到來的更新中加入DirectStorage支持;

  • Forza Motorsport 極限競速》在社區(qū)相關(guān)討論中似乎也已加入DirectStorage支持。

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DirectStorage的實(shí)機(jī)體驗

游戲?qū)崟r用到的紋理材質(zhì)等硬盤中的數(shù)據(jù)需要經(jīng)由 CPU 、內(nèi)存的處理交換才能為顯卡所用。而有了DirectStorage就可以數(shù)據(jù)直接交給 GPU 處理使用,理論上效果十分明顯。

?Honeyview_DirectStorage.png

該技術(shù)不光需要系統(tǒng)支持(Win10、11),還要游戲廠商的適配。本次測試基于DirectStorage 1.1 和《Forspoken》(沒錯就是那款撲街的魔法射擊3A)。

首先,游戲廠商官方測試某些場景下DirectStorage的效果遠(yuǎn)不如微軟演示那樣加載速度提升2倍。

?DS Off 25%.png

存檔加載時間在R5 3600 CPU上縮短了約 42% ,如你所見不同CPU的加載時間有著明顯差距。

CPU速度影響.png

而在限制CPU模擬低端CPU的測試中,DirectStorage 關(guān)閉時幀率將大幅下降。這意味著 DirectStorage還是分擔(dān)了不少 CPU 壓力。

CPU受限時影響巨大.png

測試還發(fā)現(xiàn),微軟似乎區(qū)別對待Win10和Win11,兩者效果有明顯差距。

Win10vsWin11.png

除了游戲廠商官方測試,玩家 @Compusemble 使用不同 SSD 進(jìn)行了測試?;鶞?zhǔn)測試中七個不同場景的加載總時間 PCI-E 3.0、4.0、5.0 SSD 差距并不明顯。

不同SSD.png

由于該游戲默認(rèn)開啟 DirectStorage,且無法自行關(guān)閉,不同 SSD 的效果差距暫時看不到。不過我們至少可以知道,在有 DirectStorage 的情況下,SSD 是 PCI-E 3.0、4.0 還是 5.0 似乎沒有什么差別了。

總結(jié)

以上就是關(guān)于DirectStorage怎么開啟,支持的游戲以及實(shí)機(jī)測試的全部分享了。遺憾的是,由于API太新,游戲開發(fā)周期較長,目前DirectStorage支持的游戲沒有一份全面的游戲列表。部分廠商對待此技術(shù)的態(tài)度也不是太積極,玩家的關(guān)注也不多,大量實(shí)裝上線還需等待。

本文編輯:@ 小淙

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