顯卡決定了游戲的畫面質(zhì)量和運(yùn)行速度。如果顯卡性能不足或者設(shè)置不合理,可能會(huì)導(dǎo)致游戲畫面模糊、卡頓、掉幀等現(xiàn)象,影響游戲體驗(yàn)。那么,顯卡怎么設(shè)置玩游戲更流暢呢?主流游戲顯卡有哪些呢?本文將從以下幾個(gè)方面來(lái)探討這些問題。
顯卡設(shè)置的方法有兩種:一種是通過顯卡驅(qū)動(dòng)程序來(lái)設(shè)置,另一種是通過游戲內(nèi)部的設(shè)置來(lái)設(shè)置。
顯卡驅(qū)動(dòng)可以控制顯卡的工作模式、頻率、電壓、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等參數(shù)(A卡),也可以對(duì)游戲的分辨率和特效進(jìn)行全局或者單獨(dú)的調(diào)整(A+N)。游戲內(nèi)的畫面設(shè)置則可以讓玩家根據(jù)自己的喜好和需求,對(duì)游戲的分辨率和特效等進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整。
一般來(lái)說,除特殊需要外,直接在游戲畫面/顯示中設(shè)置圖像中設(shè)置,尋求畫面和幀率的平衡。
部分游戲,如古墓麗影,荒野大鏢客2,刺客信條等,有穩(wěn)定性測(cè)試功能,在設(shè)置畫面時(shí)可參考該功能得出的平均幀率決定是否調(diào)高/調(diào)低畫質(zhì)。
一般分辨率、渲染倍率(精度)、陰影、特效質(zhì)量/數(shù)量、景物遠(yuǎn)近、抗鋸齒等較為吃顯卡,大家可視情況降低檔位,或直接關(guān)閉。
如果大家想要在保證畫質(zhì)的情況下,保證流暢度,大家可以嘗試開啟DLSS或FSR功能,不過需要游戲支持。
顯卡怎么設(shè)置玩游戲更流暢?其“精髓”就在于保證畫面和幀率的平衡,平均幀率30+屬于可游玩的范疇,60幀觀感更舒適,3A游戲不建議尋求單純的流暢,如果是網(wǎng)游尤其是FPS競(jìng)技類游戲則可以適當(dāng)放棄畫面。
?
游戲顯卡是指專門為玩游戲而設(shè)計(jì)和優(yōu)化的顯卡,它們通常具有較高的性能、較大的顯存、較強(qiáng)的散熱和較好的兼容性。目前市場(chǎng)上主要有兩大廠商生產(chǎn)游戲顯卡:AMD和NVIDIA。
AMD目前的主流游戲顯卡依舊以5000和6000系列為主,性價(jià)比較高,7000系列目前7800XT和7700XT剛剛發(fā)布,國(guó)內(nèi)還未上市,具體性能表現(xiàn)僅有媒體和官方公布的數(shù)據(jù)。
AMD游戲顯卡的優(yōu)點(diǎn)是價(jià)格相對(duì)便宜,游戲性能上與NVIDIA的顯卡大致相當(dāng),而且可以與AMD的處理器搭配使用,實(shí)現(xiàn)更好的協(xié)同效果。缺點(diǎn)就是功耗和發(fā)熱量較高,驅(qū)動(dòng)程序不夠穩(wěn)定和完善,光線追蹤效果不如NVIDIA游戲顯卡。
?
近些年的NVIDIA主流游戲顯卡大概分為GTX和RTX兩類,GTX以90系,10系為代表,有些年頭且不支持光追;RTX又分為20/30/40系列,目前性價(jià)比較高的為30系,不過二手市場(chǎng)上充斥著大量礦卡。
NVIDIA游戲顯卡的功耗和發(fā)熱量較低,驅(qū)動(dòng)程序也跟更為“穩(wěn)定”,同級(jí)性能也稍強(qiáng),光線追蹤效果非常出色,而且擁有一些獨(dú)特的技術(shù)和功能,如DLSS、NVENC等,另外作為生產(chǎn)工具也更加給力。缺點(diǎn)是就是價(jià)格更貴,甜品卡也不再甜品,而且新卡發(fā)布大概率會(huì)出現(xiàn)供應(yīng)不足或者黃牛抬價(jià)的問題。
?
以上就是關(guān)于顯卡怎么設(shè)置玩游戲更流暢的全部分享了。顯卡是玩游戲時(shí)非常重要的硬件之一,它決定了游戲的畫面質(zhì)量和運(yùn)行速度。為了玩游戲更流暢,我們需要根據(jù)自己的需求和預(yù)算,選擇合適的游戲顯卡,并且合理地設(shè)置分辨率和特效。