相較于去年誠意不大的PS5 Slim,箭已在弦的PS5 Pro無疑更讓人期待,盡管有不少爆料,但真實性依舊存疑,PS5 Pro發(fā)售時間、性能提升、價格似乎依舊懸而未決。不過,就在昨天來自The Verge的消息充分說明了PS5 Pro這次是真的要來了。
正如此前所透露的那樣,代號為Trinity的PS5 Pro將配備更強大的GPU(30 WGP RDNA 3 GPU)。來自即將推出的PS5 Pro宣傳物料表示,PS5 Pro 的GPU渲染速度將比"標(biāo)準(zhǔn)版PS5快約45%"。單憑這點,PS5 Pro價格漲點不少朋友應(yīng)該都能接受。
當(dāng)然,或許有朋友要問,這個GPU實際性能如何,此前也有媒體預(yù)估過,大致在RX 7700XT與7800XT之間,或相當(dāng)于7700XT,理論性能稍強于RTX 3070Ti。
至于CPU,在規(guī)格上似乎并沒有提升,但索尼會采用一種新模式,實現(xiàn)索尼版的睿頻。根據(jù)索尼給開發(fā)者的一份文件透露,PS5 Pro將為開發(fā)者提供 3.5GHz 的 "標(biāo)準(zhǔn)模式 "和 3.85GHz 的 "高CPU頻率模式 "兩種選擇,具體表現(xiàn)有待實測。
當(dāng)然,這次PS5 Pro性能提升可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止如此。索尼還表示,由于 PS5 Pro 的內(nèi)存系統(tǒng)效率提高,"帶寬提升可能會超過28%"。另外,與PS5上分配給游戲的12.5GB內(nèi)存相比,PS5 Pro的總內(nèi)存更大,達到了13.7GB。這意味著什么想必不用多說。其次,這也是為了給索尼自家的超分技術(shù)——PSSR讓路。
所謂的PSSR大家可以理解為索尼版的DLSS和FSR,旨在取代游戲現(xiàn)有的時間抗鋸齒或升采樣實現(xiàn),并包括完全的 HDR 支持。
另外,索尼此次也在光線追蹤上下足了功夫,使用了更強大的光線追蹤架構(gòu),預(yù)期性能將達到普通PS5的三倍。值得一提的是,有跡象表明索尼正在鼓勵游戲開發(fā)者在PS5 Pro的光線追蹤等功能上投入更多精力,如果游戲"提供了顯著的增強",就可以使用PS5 Pro Enhanced標(biāo)簽。
不得不說,相較于此前干巴巴的爆料,這次索尼官方的發(fā)聲,終于一錘定音,為PS5 Pro性能提升疑云畫上一個句號。
至于大家關(guān)注的PS5 Pro發(fā)售時間、PS5 Pro價格,索尼并沒有明確回應(yīng)。不過PS5 Pro測試套件的出爐,以及索尼希望8月提交認(rèn)證的每款游戲都能兼容 PS5 Pro,表明了其本身也是相當(dāng)熱切的。
8月兼容,那是不是意味著PS5 Pro發(fā)售時間就在今年9月?實際并非如此。漫長的驗證+既往的套路,預(yù)計今年10-11月才會是PS5 Pro發(fā)售的好時間。于此,游戲業(yè)內(nèi)已經(jīng)有過驗證,我們不多做討論。
截至目前,PS5 Pro價格大多仍舊只是猜測。不過,這并不是索尼第一次在推出Slim之后發(fā)布Pro版。早在2016年,索尼就曾推出過PS4 Pro。
當(dāng)時,Pro價格比Slim貴100刀左右。按照這個邏輯,那么PS5 Pro價格可能550刀左右,折合RMB 4000。不過,眼下是24年,價格有可能會更高,甚至超過600刀(RMB 4300+)。
此前也有媒體曾報道過,PS5 Pro價格可能會繼承當(dāng)前PS5的價位,標(biāo)準(zhǔn)版/Slim版將降價,但從此次的PS5 Pro性能提升來看,估摸著也不太可能。
當(dāng)然,在索尼正式公布PS5 Pro價格之前,并無法完全確定,更打不了包票。至于PS5 Pro發(fā)售時間(大致區(qū)間)與性能提升基本是板上釘釘。最后值得一提的是,PS5仍將繼續(xù)銷售,而且部分老游戲也將獲得新技術(shù)加持。
本文編輯:@ 江城子
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