就在上周,索尼剛剛發(fā)布的PS5 Pro性能提升幅度雖大,漲價同樣也是毫不謙虛。5K的售價咋看都不像一臺游戲主機該有的“風(fēng)格”。當(dāng)然,擠牙膏的CPU咱也就不說了……區(qū)別改款PS5 Pro,真正的換代之作PS6,這兩天也終于有了消息。
據(jù)路透社報道稱,我們的老朋友AMD已經(jīng)獲得索尼游戲主機PlayStation 6芯片設(shè)計合同。也就是在說在繼PS4/PS5系列之后,下一代PS主機仍將繼續(xù)搭載AMD的CPU/GPU。
有意思的是,在路透社這篇報道中還提到,作為Intel扭虧為盈的關(guān)鍵——代工業(yè)務(wù),本次PS6主機代工無疑是重中之重。畢竟,主機玩家的消費能力市場是有目共睹的,5年內(nèi)能售出1億臺的游戲主機也不是誰都能做到。
同時,Intel代工PS6也是向市場驗證其新一代18A工藝穩(wěn)定可靠的良好時機。然而天不遂人愿,在歷經(jīng)幾個月的談判后,Intel和索尼還是因為“利益糾葛”問題而分手。據(jù)彭博社的消息,“英特爾與索尼就每賣給這家日本電子巨頭一塊芯片應(yīng)獲利多少的問題發(fā)生了爭執(zhí)。相反,競爭對手 AMD 通過競爭性投標程序獲得了這份合同”。
嗯,這就很AMD。而對于此消息,Intel的表態(tài)也頗有些“急了”的意思:“我們堅決不同意這種說法,但不會對任何當(dāng)前或潛在的客戶對話發(fā)表評論。我們的產(chǎn)品和代工業(yè)務(wù)都有非常健康的客戶渠道,我們正專注于創(chuàng)新,以滿足他們的需求。”索尼和蘇媽則沒有表態(tài)。
另外,索尼游戲主機的兼容性也是Intel需要邁過的一道門檻,畢竟早早前兩代可都是AMD的U。即便索尼選擇不兼容PS4,也不會放棄對PS5的兼容……而想要上索尼的車就需要Intel解決兼容問題以及其附帶的大量成本及工程資源占用問題。這對于一家利潤下滑,宣布大規(guī)模裁員,勒緊褲腰帶的公司來說顯然是不易的。
更有意思的是,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)法庭案件泄露的有關(guān)XBOX的PPT顯示,微軟同樣有意計劃將在其下一代游戲主機中繼續(xù)沿用AMD(Zen 6+Navi 5)的芯片或啟用基于ARM架構(gòu)的定制CPU,并計劃于2026-2028年推出。嗯……說好的Wintel呢?
看得出來在某些方面兩大主機廠商還是頗有些默契的。PS6也罷,新一代XBOX也罷,到頭來作為普通消費者需要的都只是一臺符合“歷史規(guī)律”,性價比合適的游戲主機罷了。AMD or Intel,又有多少人在乎。
本文編輯:@ 江城子
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