早在兩個月前我們就曾報道過有關(guān)AMD有意重回“大一統(tǒng)時代”,用UDNA取代現(xiàn)有的RDNA和CDNA的消息。而在更早之前,待“RDNA5”登場A卡才有望翻身的消息在圈子里也是鬧得沸沸揚揚。最近,關(guān)于這事兒或者說關(guān)于有望崛起的“RDNA5” RX 9000系顯卡也是再度迎來了一些新消息。
據(jù)國內(nèi)論壇chiphell用戶zhangzhonghao的爆料:UDNA Gaming GPU暫定計劃26 Q2 mass production。換句大家都能看懂的話來說,就是“RX 9000系顯卡”將在2026年Q2季度量產(chǎn)。
而之所以說是“UDNA Gaming GPU”,實際上正應(yīng)了開篇有關(guān)“大一統(tǒng)”的說法。這也與此前AMD發(fā)布的到RDNA4或者說RX 8000系就戛然而止的規(guī)劃(GPU路線圖)相互印證。同時,zhangzhonghao的爆料也提到了:“沒有RDNA5這個代號了,RDNA4過后就是UDNA”。結(jié)合多方消息來看,UDNA上馬基本已成事實。
不過,至于是否會繼續(xù)沿用RX+數(shù)字代號,即RX 9000系顯卡的叫法,目前看來是真說不好?;仡^看看以R9 2XX/3XX/Fury,RX 4xx/Vega等為代表的GCN系列,再到如今以RX 500/6000/7000以及蓄勢待發(fā)的RX 8000系為代表的RDNA,結(jié)合AMD在移動端CPU命名上的“腦洞”(Ryzen AI 9 HX 370),很難不去想象AMD不會在這方面做什么文章。
Zhangzhonghao也提到一點細節(jié):MI400和RX9000使用同款UDNA,架構(gòu)上使用類似GCN的ALU(算數(shù)邏輯單元)設(shè)計。按照外媒Wccftech的說法,這差不多算是另起爐灶,從頭再來。
除此之外,Zhangzhonghao還提到了有關(guān)索尼下一代游戲主機PS6,掌機以及微軟掌機的消息。按照他的說法,索尼PS6將采用AMD UDNA顯卡。值得玩味的是掌機,畢竟上一代能夠獨立運行的索尼掌機恐怕還得追溯到2011年的PSV,這是不是意味著索尼下一代掌機總算要回歸“傳統(tǒng)掌機”路線了?
至于微軟掌機,Zhangzhonghao提到,“會在高通和AMD里選一個”。關(guān)于這點,小江也曾關(guān)注過,根據(jù)今年5月的消息,Xbox掌機與高通聯(lián)姻的可能性會更大一些。不過,當(dāng)時的考量應(yīng)該是出于Arm架構(gòu)不錯的能耗,但隨著lunar lake的強勢登場,真要結(jié)合能耗/性能選“芯”,高通目前可是輸麻了,甚至AMD都點“懸”。
續(xù)航測試-極客灣
去屏閑置功耗-極客灣
不論是RDNA還是UDNA,是RX 9000系顯卡還是其他,小江唯一希望的就是AMD真的能翻身,起碼也要縮短和NVIDIA的差距才行。
本文編輯:@ 江城子
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